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Mojang Studios
Mojang Studios
Formerly

Mojang Specifications (2009–2010)
Mojang AB (2010–2020)

Tipo

Filial

Fundador(es)

Markus Persson
Jakob Porsér
Carl Manneh

Fundada el:

2009; 15 years ago (2009)

Oficina central

Estocolmo, Suecia

Miembros principales

Helen Chiang (Jefe de Mojang Studios)
Jonas Mårtensson (CEO)
Vu Bui (COO)
Karin Severinson (CFO)

Productos

Minecraft
Minecraft Earth
Minecraft Dungeons
Caller's Bane
Cobalt
Crown and Council
Cobalt W.A.S.D.

Filial de:

Xbox Game Studios
(2014–present)

Enlaces

Mojang (pronunciado About this sound /moʊˈdʒæŋ/ ᴍᴏʜ-jang[1][2][3]) Studios, es un desarrollador de videojuegos para Xbox Game Studios. Se la conoce principalmente por la creación y desarrollo de Minecraft. Con sedes en diferentes ubicaciones alrededor de todo el mundo, Mojang Studios tiene aproximadamente 713 empleados actualmente.[4]

Logo animado de Mojang Studios hecho de "Mojangs".[5]

Historia[]

Markus Persson y Rolf Jansson empezaron el desarrollo de un MMORPG llamado Wurm Online en 2003,[6] usando el nombre de Mojang Specifications.[7] Persson y Jansson incorporaron su negocio bajo el nombre de Mojang Specifications AB en 2007. Persson pronto se fue y deseaba reutilizar el nombre "Mojang".; Jansson renombro su compañía a Onetoofree AB, y despues a Code Club AB.

Durante el desarrollo inicial de Minecraft, Persson reutilizó el nombre Especificaciones de Mojang. Después de rechazar una oferta de trabajo en Valve, Notch incorporó Mojang Specifications como Mojang AB ("Mojäng Aktiebolag", en sueco "Gadget Ltd.") con Jakob Porsér. Persson luego contrató a Carl Manneh como director ejecutivo, ya que ambos querían centrarse en el desarrollo de MinecraftPlantilla:Hairsp.

Mojang anunció públicamente el 15 de septiembre de 2014 que Microsoft los compraría por 2500 millones de dólares y, posteriormente, se convirtieron en una subsidiaria de Microsoft Studios (ahora conocida como Xbox Game Studios) el 6 de noviembre de 2014. Mojang AB como entidad legal continúa existiendo como una subsidiaria de propiedad total

El 17 de mayo de 2020 (el undécimo aniversario de Minecraft), Mojang anunció que cambiaría su nombre a Mojang Studios, presentando un nuevo logotipo y una animación de logotipo.

Localizaciones[]

Mojang Studios en Estocolmo es la oficina central del estudio de Minecraft más grande y es donde se toman las decisiones con respecto a la franquicia de Minecraft. Mojang Studios también incluye oficinas satélite en Japón, China, el Reino Unido y Redmond, Washington, Estados Unidos, compartiendo un solo presupuesto de estudio y visión de estudio entre todas las ubicaciones. La directora del estudio es Helen Chiang, que cuenta con la asistencia del CEO de Mojang, Jonas Mårtensson Matt Booty, el ex CVP de Minecraft, fue ascendido a CVP de Xbox Game Studios y reporta a Phil Spencer, quien es el vicepresidente ejecutivo de División de juegos de Microsoft.

La oficina del Reino Unido trabaja en estrecha colaboración con socios de plataforma en Europa, así como con el estudio asociado 4J Studios. La oficina de China trabaja en estrecha colaboración con el estudio asociado NetEase. La oficina de Japón trabaja en estrecha colaboración con socios de plataforma en Japón y Asia. La oficina de Redmond, al igual que la de Estocolmo, asiste con todas las ediciones. Casi todos los equipos están distribuidos entre las oficinas de Estocolmo y Redmond, excepto que Education Edition se desarrolla principalmente en Redmond y Java Edition se desarrolla principalmente en Estocolmo.

Juegos[]

Minecraft[]

Artículo principal: Minecraft

Minecraft Dungeons[]

Artículo principal: Minecraft Dungeons

Minecraft Earth[]

Artículo principal: Minecraft Earth

Minecraft: Story Mode[]

Artículo principal: Minecraft: Story Mode

Minecraft: Story Mode - Season Two[]

Artículo principal: Minecraft: Story Mode - Season Two

Caller's Bane[]

Callers Bane

Current logo for Callers Bane

Scrolls

Previous logo before the name change to Caller's Bane.

Caller's Bane (originalmente conocido como Scrolls) es un juego de Mojang que fue concebido y desarrollado por primera vez por Jakob Porsér,[8] con Måns Olson y Henrik Pettersson uniéndose más tarde.[9] Anunciado el 2 de marzo de 2011,[10] tiene como objetivo combinar elementos de juegos de cartas coleccionables y juegos de mesa tradicionales en el género de estrategia.

En agosto de 2011, Mojang había sido amenazado con emprender acciones legales por parte del equipo legal que representa a ZeniMax Media, con la acusación de que el título original "Scrolls" infringe la marca The Elder Scrolls, una serie de videojuegos de rol publicados por Bethesda Softworks. (una subsidiaria de ZeniMax Media). A mediados de octubre de 2011, Mojang ganó el caso judicial,[11] y un empleado describió el resultado como "el tribunal lo vio desde nuestro lado". No se tomaron más medidas contra Mojang y se permitió que permaneciera el nombre "Scrolls".

El juego estuvo disponible por primera vez para un número limitado de personas a través de obsequios de claves alfa, a partir del 5 de julio de 2012.[12] Luego llegó a la versión beta el 3 de junio de 2013[13] desde entonces se puede comprar a un precio con descuento. El juego se lanzó por completo el 11 de diciembre de 2014 para PC, Mac y dispositivos Android,[14] pero el 29 de junio de 2015, Mojang anunció que el desarrollo de Scrolls cesaría porque "el juego ha llegado a un punto en el que ya no puede sostener por más tiempo el desarrollo continuo".[15] Sin embargo, los servidores del juego no cerraron hasta el 13 de febrero de 2018.[16]

El 20 de junio de 2018, se anunció que el juego se lanzaría de forma gratuita, además de cambiar el nombre de Scrolls a Caller's Bane.[17]

Cobalt[]

Cobalt (game)

Cobalt es un juego de acción desarrollado por Oxeye Game Studios y publicado/codesarrollado por Mojang. Anunciado el 16 de agosto de 2011, el modo de juego consiste en "correr, saltar, rodar, disparar, lanzar, bailar, piratear, rodar, volar, deslizarse, trepar, saquear, desviar, correr, hacer piñatas, pasar, anotar... e incluso ¡más rodando!". El juego también incluye un editor de mapas y un motor que se puede usar para crear nuevos modos y juegos dentro de él.

Cobalt está escrito en Lua, lo que permite que el juego sea fácilmente modificable. El juego estuvo disponible por primera vez a través de una alfa, a partir del 16 de diciembre de 2011, cuando se ofreció a un precio con descuento. El 20 de agosto de 2013, se anunció el lanzamiento de Cobalt en Xbox 360 y Xbox One, con FatShark AB ayudando con el puerto.

Originalmente, se planeó lanzar el juego para PC, Xbox 360, Xbox One y PS3 en 2014, pero se retrasó dos veces para permitir más tiempo de desarrollo. El juego finalmente se lanzó para PC, Xbox 360 y Xbox One el 2 de febrero de 2016.

Crown and Council[]

Crown and Council es un juego de estrategia casual completamente desarrollado por Henrik Pettersson. Originalmente se concibió en un game jam de 72 horas y se lanzó el 22 de abril de 2016. Se inspiró en los juegos History of the World y Slay, aunque muchos lo comparan con Risk.

El juego pone al jugador en control de una nación que lucha contra otras en un mapa basado en mosaicos. En cada turno, el jugador obtiene ingresos en función de la cantidad de fichas conquistadas que tiene, y puede gastar el dinero ganado para conquistar otras fichas o mejorar las suyas mediante la construcción de estructuras como fuertes, pueblos y universidades, que otorgan diferentes bonificaciones. El jugador gana un mapa una vez que ha vencido a todos los enemigos, independientemente de las fichas neutrales restantes. Hay 75 mapas, con mapas adicionales generados por procedimientos.

Originalmente dijo que planeaba continuar trabajando en el juego para corregir errores y agregar funciones. Una actualización lanzada en enero de 2017 agregó una campaña de 99 mapas y ajustes a la generación de procedimientos y la mecánica de toma de tierras para mejorar el equilibrio. El cambio más importante fue en los cálculos que afectan el ataque y la defensa de los territorios: se eliminó el elemento de "aleatoriedad" y se agregó "desgaste", lo que significa que los ataques fallidos mejoran las posibilidades de éxito de futuros ataques. Esta actualización también agregó versiones de OSX y Linux.

Cobalt W.A.S.D.[]

Cobalt W.A.S.D. (short for Cobalt W.A.S.D. Aim Shoot Destroy) is an action video game developed by Oxeye Game Studios and co-developed / published by Mojang. Announced on June 1, 2017, it is a spin-off of Cobalt, focusing on the Team Deathmatch mode.[8]

The game was first made available in a closed beta the same day, and was originally planned to be released in August of that year. However, it was delayed to allow for more development time. The game was ultimately released for PC on November 30, 2017.[9]

Unreleased games[]

RubyDung[]

Artículo principal: RubyDung

0x10c[]

0x10c
Artículo principal: 0x10c

Following the end to his involvement with Minecraft, Notch began pre-production of an alternate reality space game set in the distant future in March 2012. 0x10c is a hexadecimal number equivalent to 1612 in decimal, which equals 281,474,976,710,656, which was the number of years that were passed in story since 1988. On April Fools' Day 2012, Mojang launched a satirical website for Mars Effect, citing the lawsuit with Bethesda as an inspiration.[10] However, the gameplay elements remained true and on April 4, 2012, Mojang revealed it as a space sandbox title.[11]

The game was eventually put on hold in April of 2013 because Notch had found creative blocks. However, at the time, he was still interested in expanding the development staff to push the game toward release.[12] Eventually, the game was indefinitely shelved on August 13, 2013, but Notch added that it could be made in the future if another Mojang employee was interested in developing it.[13]

On September 15, 2014, the soundtrack for the game was released by Daniel Rosenfeld.[14]

Project Rex Kwon Do[]

From September 5, 2011[15] to July 19, 2012, Mojang was co-developing a video game tentatively titled Project Rex Kwon Do alongside an undisclosed developer. Before the title had reached a significant stage of development, Mojang cancelled the collaboration to focus on developing their own titles (Minecraft, Scrolls, and 0x10c at the time).[16]

Empleados[]

Clock JE3
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Actualiza la sección para reflejar actualizaciones recientes o nueva información disponible.
Motivo: Reorganize.

Empleados actuales[]

Desarrolladores de juegos[]

Nombre Icono/Avatar Posición Twitter
Nathan 'Dinnerbone' Adams[17] Nathan Adams Mojang avatar Director tecnico (Minecraft) @Dinnerbone
Samuel Åberg Samuel Aberg Diseñador de sonido lider @slamp0000
Jens 'Jeb' Bergensten[18] Jens Bergensten Mojang avatar Oficial creativo en jefe (Minecraft, Cobalt and Minecraft Dungeons) @jeb_


Bartosz Bok Bartosz Bok Desarrollador de Gameplay @0x00716f62
Niklas 'BarneyBear' Börestam Lead Desarrollador de Gameplay (Minecraft Dungeons)
Erik 'Grum' Broes[17] Mojavatar grum Desarrollador de Gameplay @_grum
David Carlton Desarrollador de Gameplay @cornerhardmc
Tommaso 'tommo' Checchi Tommaso Checchi Mojang avatar Desarrollador de Gameplay @_tomcc
Henning Erlandsen Desarrollador de Gameplay
Andy 'Needsmoreclever' Hill AndyHill1 Desarrollador de Gameplay (Minecraft, RenderDragon) @needsmoreclever
Laura de Llorens Garcia Desarrollador de Gameplay
Georgii 'fry' Gavrichev Georgii Gavrichev Desarrollador de Gameplay @fry_su
Mikael 'Slicedlime' Hedberg Desarrollador técnico líder @slicedlime
Mårten Helander MartenHelanderIRL Desarrollador de Gameplay (Minecraft Dungeons)
Max 'Keso' Herngren Max Herngren Mojang avatar Desarrollador de Gameplay (Minecraft Dungeons) @maxherngren
Sebastian Hindefelt Desarrollador de juegos
Peter Hont DIseñador de sonido
Kristoffer Jelbring[19] Kris - Mojang avatar Desarrollador de Gameplay (Minecraft Dungeons) @KrisJelbring
Felix 'Xilefian' Jones Desarrollador de Gameplay (Minecraft: Java Edition) @xilefian
Henrik Kniberg HenrikKniberg Desarrollador de Gameplay @henrikkniberg
Oleg 'Volgar' Kozitsyn Desarrollador (Experiencia de usuario) @volgar
Agnes 'LadyAgnes' Larsson[20] Agnes Larsson Mojang avatar Desarrolladora de Gameplay lider @_ladyagnes
Jason Major desarrollador de Gameplay lider @argo_major
Lucas Morales Desarrollador (Experiencia de usuario) @lucaslsf
Petr 'peterix' Mrázek Desarrollador de Gameplay @peterixxx
Aron 'degussa' Nieminen Aron - Mojang avatar Desarrollador de Gameplay (Minecraft and Caller's Bane)
Måns Olson Mans - Mojang avatar Desarrollador de juegos (Minecraft and Minecraft Dungeons) @MansOlson
Brandon 'kingbdogz' Pearce Brandon Pearce Desarrollador de Gameplay. Desarrollador lider de "The Aether" y "The Aether II: Genesis of the Void" (Mods) @kingbdogz
Alexandre Pretto[21] Alexandre Pretto2 Desarrollador de juegos @alexandrepretto
Paulo Ragonha Paulo Ragonha Lead user experience developer @pirelenito
Jakob Ryden Desarrollador de juegos
Saxs Chief Creative Officer (Minecraft, Minecraft Earth) @saxs
Cory 'Cojomax99' Scheviak Archivo:CoryScheviakIRL.jpeg Desarrollador de juegos (Minecraft and Minecraft Dungeons) @cojomax99
Emelie Sidesiö User experience developer
Michael 'Searge' Stoyke[22] Michael Stoyke Mojang avatar Desarrollador de juegos @SeargeDP
Greg Snook Lead Desarrollador de juegos
Annica Strand AnnicaStrandIRL Producer (Minecraft Dungeons)
Adrian Toncean AdrianTonceanIRL Desarrollador de juegos (Minecraft Dungeons) @adrianton3
Alexander Torstling Alexander Torstling Desarrollador de juegos @atorstling
Nir Vaknin Desarrollador de juegos @_ulraf_
Daniel Wustenhoff Archivo:Daniel Wustenhoff.jpeg Desarrollador de juegos (Minecraft and Minecraft Dungeons) @darngeek

Artists[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Johan Aronson Johan Aronson Mojang avatar Art director @johanaronson
Daniel Bjorkeförs DanielBjorkeforsIRL Art lead (Minecraft Dungeons)
Jasper 'Jappa' Boerstra Jasper Boerstra Mojang avatar Graphic artist @jasperboerstra
Jakob Gavelli Visual effects artist / 3D artist (Minecraft Dungeons)
Mattis 'BombBoy' Grahm Mattis - Mojang avatar Graphic artist (Caller’s Bane) @BomuBoi
Joel Garvin Art lead @joelgarvin3d
Jennifer Hammervald Product designer @jennisprints
Martin Johansson Art director
Markus Karlsson Graphic designer
Sherin Kwan Product designer
Ninni Landin NinniLandin Art director @ninnilandin
Chris Nordgren ChrisNordgrenMojangAvatar Visual effects artist / 3D artist (Minecraft Dungeons) @chrisnordgren
Kim Petersen Motion graphics designer
Morten N 'MortMort' Rasmussen 3D artist @mortmort_
Mariana Salimena Concept artist @cookiecat_9
Amanda Strom Product designer
Brendan 'Sully' Sullivan 3D artist @artofsully
Filip Thoms Product designer
Markus 'Junkboy' Toivonen[18] Markus Toivonen Mojang avatar Art director @jnkboy
Chi Wong 3D artist @wchiwi

Marketplace development[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Chris Dauchot Partner Manager
John Mercil Partner Manager, Server Partner Manager
Quinn Richter Program Manager, Minecraft Partner Program @quinnrichter
Todd Stevens Director, Minecraft Partner Program
Greg Walls Partner Manager

Release management[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Brogan Marketplace release manager
Josh Bullard Release manager
David Fries Release management lead @jdavidfries
Josh Mulanax Release manager (Minecraft, Minecraft Earth) @jorax79

Software/system development[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Pär Axelsson Pär Axelsson Service developer @paera
Jonas Bergström Service developer
Petter Gisslen Service developer
Matt Hawley Service developer
Maksim Ivanov Service developer
Maria Katsourani Service developer
Anders Martini Service developer
Jeff Ott Lead software engineer
Robert Sjodahl Robertsjodahl Lead system engineer @robertsjodahl
Stefan Torstensson Service developer
Wenlan Yang Service developer

Content and community[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Karim Walldén Karim Walldén Mojang avatar Head of community relations @dearkarim
Jay Wells Jay Wells Community Manager @mega_spud
Joel Sasaki Sr. Community Manager @raijinn
Matthew Gartzke Community Manager (Minecraft, Minecraft Dungeons) @mattgartzke
Nova Barlow Community Manager @novabarlow
Kristina Horner Community Manager @kristinahorner
Matthew 'Moesh' Dryden Matthew Dryden Mojang avatar Content coordinator @lemoesh
Oskar Thysell Content coordinator
Sara Lempiäinen Content coordinator
Andreas Thomasson Content coordinator

Realms development[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Billy Sjöberg Realms developer
Brian Trevethan Realms developer
Erik Bylund Realms developer
Magnus Jäderberg Realms developer
Márcio Oliveira Marcio Oliveira Realms developer @marcio_os

Business development[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Helen Chiang [23] Head of Mojang Studios @pr1ncessp1ggy
Owen 'Bopogamel' Jones Owen Jones Mojang avatar Director of creative communications @bopogamel
Josefina Axelsson Josefina Axelsson Mojang avatar Financial assistant @vitasparven
Adrian Östergård Adrian Östergård Mojang avatar Producer @adrian_ivl
Marc Watson Marc Watson Mojang avatar Producer @Marc_IRL
Anna Lundgren Producer @ianna_na_na
Lydia 'MinecraftChick' Winters Lydia - Mojang avatar Chief brand officer @LydiaWinters
Patrick Geuder Geuder - Mojang avatar Director of business development @pgeuder
Vu Bui Vu Bui Chief content officer @vubui
Jonas Mårtensson[24] Jonas Mårtensson Chief executive officer @maartensson
Lisa Kempe Lisa Kempe Producer @ohhilisa
Isabella Balk Isabella Balk Office manager
Aleksandra 'Ola' Zajac Office manager/HR @missmarzenia


Siri Hoel Andersson Siri Hoel Office manager @sirihoel
Nicolette Suraga Nicolette Suraga Producer @nicolettesuraga
David Nisshagen DavidNisshagenIRL Producer (Minecraft Dungeons) @davidnisshagen
Olof Carlson[25] OlofCarlson Production director @olofcarlson
Hampus Nilsson Hampus Nilsson Producer
Shoghi Cervantes Shoghi Real Life IT manager @shoghicp
Fredrik Telenius Producer @_b4njo
Ulrika Hojgard Chief operations officer
Marina Kostesic Senior financial accountant
Shelia Ho Head of creative production
Klas Hammarström Production manager
Adele Major Producer
Moira Ingeltun Video producer @moizrgi
Åsa Skogström Producer
Johannes Fridd Producer
Sarah Carton Producer
Olle Personne OllePersonneIRL Producer
Maja Samuelsson Human Resources director @majams
Cesar Sima Falck IT manager
Thomas Wiborgh Head of marketing communications
Per Landin Per Landin Mojang avatar Creative communications assistant @perlandin
Alice Löfgren Head of social media
Jonny Hair Producer

Mojang support[]

Name Icon/Avatar Position Favorite games Twitter
Name Redacted Head of Mojang Customer Support

Intellectual property enforcement[]

Name Icon/Avatar Position
Name Redacted Head of Intellectual property enforcement

Contractors[]

Name Task Twitter Notes
57Digital Developers of Minecraft Explorer, the official Minecraft companion guide for iOS, as well as the Minecraft Skin Studio, and Marketplace Partners. @57digital Jamie Chapman and Luke Dixon
Nikolaj Nyholm Assisted Mojang with their early business development. @nikolaj
Daniel 'C418' Rosenfeld Made some music and sounds for Minecraft and 0x10c. @c418 Has high self-esteem!
Paul Spooner Assisted with the development of Minecraft's trees. @dudecon
Kristoffer Zetterstrand Made the paintings for Minecraft. @zetterstrand The subject of a Wikipedia article
4J Studios Developers of the PlayStation 4 Edition of Minecraft @4JStudios Developed Banjo-Kazooie for Xbox.
Garry 'Army of Trolls' J Lucken Made the skins for the Pocket Edition Skin packs and some skins in the Halloween and Skin Pack 3 Skin packs for Legacy Console Edition[26][27] @armyoftrolls
Del Rey Books Publisher of various Minecraft novels and guidebooks @delreybooks
Dark Horse Comics Publisher of the Minecraft graphic novel series @darkhorsecomics
Double Eleven Developing Minecraft Dungeons alongside Mojang Studios and Xbox Game Studios @doubleelevenltd

Publishers[]

Name Edition Twitter
Mojang Studios Minecraft Java, Bedrock and New Nintendo 3DS Edition @mojang
Xbox Game Studios Minecraft Bedrock Edition @msstudiosblog
NetEase Minecraft China @neteasegames
Sony Computer Entertainment Minecraft PlayStation 4 Edition @playstation

Some former employees[]

Name Icon/Avatar Position Twitter
Marsh Davies Marsh Davies Mojang avatar Creative communications manager @marshdavies
Corey 'MonsieurV3rt' Clemans Corey Clemans Mojang avatar Latin America Community coordinator @coreyclemans
Christian Westman[28] Christian Westman Mojang avatar Desarrollador de juegos (Minecraft Dungeons) @westmaaan
Brynjólfur 'Binni' Erlingsson Brynjólfur Erlingsson Mojang avatar Data warehouse manager
Markus 'Notch' Persson Notch - Mojang avatar Founder of Mojang, creator of Minecraft
Desarrollador de juegos
@notch

His beard has been shaved for charity.[29]

When Mojang was sold to Microsoft, he left the company soon after along with the other two founders.

Tobias Möllstam[30] Tobias - Mojang avatar Web developer @mollstam
Carl Manneh[30] Carl - Mojang avatar Founder of Mojang
Chief Executive Officer
@carlmanneh
Daniel 'Kappische' Kaplan[31] Kappische - Mojang avatar Business developer @Kappische
Warren 'EvilSeph' Loo[17][32] EvilSeph - Mojang avatar Desarrollador de juegos @EvilSeph
Jakob Porsér Jakob - Mojang avatar Founder of Mojang
Desarrollador de juegos (Caller’s Bane)
@JahKob
Johan Bernhardsson Bernhardsson - Mojang avatar Desarrollador de juegos (Minecraft Java Edition) @jbernhardsson
Leonard 'xlson' Gram[33] Leo - Mojang avatar Web developer @xlson
Henrik 'Carnalizer' Pettersson[34] Henrik - Mojang avatar Production manager of Caller’s Bane
Artist
Developer of Crown and Council
@carnalizer
Daniel Frisk Frisk - Mojang avatar Chief architect @danfrisk
Karin Severinson Karin - Mojang avatar Chief financial officer @KarinSeverinson
Ryan 'TheMogMiner' Holtz[22] Ryan Holtz Desarrollador de juegos (Minecraft Java Edition) @TheMogMiner
Martin Odhelius Martin Odhelius Web developer @modhelius
Anton Albiin Anton Albiin Customer support agent @ettglasvatten
Hayden 'Dock' Scott-Baron[35][36] Hayden Scott-Baron Artist @docky
Poi Poi Chen Poi Poi Chen Artist (Scrolls) @poipoichen
Nathan 'Tahg' Gilbert[17][37] Tahg Minecraft server development @tahgtahv
Linn Hultman Linn Hultman Office manager @linnsebumsan
Andrea 'hideous' Jörgensen Andreas-Jörgensen Customer support agent @hideous_
Amir Moulavi Amir moulavi Minecraft Realms lead developer
Web developer
@mamirm
Mike 'ClayHero' Till Mike Till Customer support agent @fals3ech0
Torbjorn Allard TorbjornAllard Web developer @torbjornallard
Andreas Andersson Andreas Andersson Real Life Customer support agent @blurplurp
Jonatan 'eldrone' Pöljö Jonatan Pöljö Designator @eldrone
David Marby[38] DMarby Realms developer @dmarby
Rikard Herlitz Rikard Herlitz Chief technology officer @goocoder
Jifeng Zhang Jifeng Zhang DevOps engineer @zjfroot
Josh 'rockenroll4life' Letellier Josh Letellier Desarrollador de juegos (Minecraft) @rockenroll4life
Tobias Ahlin Tobias Ahlin Lead experience designer @tobiasahlin
Tomas Sommar Tomas Sommar Web developer @tomassommar
Thomas 'ProfMobius' Guimbretière[39] Thomas Guimbretiere Desarrollador de juegos (Minecraft) @ProfMobius
Helen Zbihlyj Helen1 Community Manager @helenangel
Joe Liu Customer support agent @joebleh
Bella 'Broontoo'[40] Project manager @broontoo
Mariana 'RazzleberryFox' Graham Animator, modeler, texture artist @razzleberryfox
Philip 'Zee' Vieira Realms developer @zeeraw
Magnus Bentling Desarrollador de juegos (Minecraft)
Tom Miles System engineer
Christoffer Hammarström System developer
Johnny Sjöö Realms developer
Mats Henricson Realms developer @matshenricson
Emily 'StinkyTiger' Richardson Creative communications assistant
Amelia Lindroth Henriksson Customer support agent
Ana Barata Martins Customer support agent
Angehlica Walling Customer support agent
Annika Tripke-Lund Customer support agent
Carl Johnsson Customer support agent
Dante Stjernberg Customer support agent
David Carlsson Customer support agent
Elin Frykholm Customer support agent
Eliza Hearsum Customer support agent
Erik Nordberg Customer support agent
Fredrik Henriksson Desarrollador de juegos (Cobalt)
Customer support agent
@frall_
Henrik Davallius Customer support agent
Henry Shi Customer support agent
Kevin Vesterlund Customer support agent
Nicole Jansson Customer support agent
Rabi Hadad Customer support agent
Robert Miskiewicz Customer support agent
Robin Cocks Customer support agent
Robin Thunström Customer support agent @robinthunstrom
Theodore Colbing Customer support agent
Mikaela Prim Studio manager
Alex Andersson Office manager
Charlotte Wredesjö Office manager
Jill Curran Office manager
Kaya Hatcher Producer
Chaimae Truving Reception manager
Kevin Martinez Sound designer
Daniel Feldt User experience designer @dafeld
Antonia Kousathana Customer support agent
Michael Novén User experience designer
Rui Riberio Customer support agent

Former contractors[]

Name Task Twitter
Gary M. Community Manager (Scrolls)[41] @atmaz
Gareth Community Manager (Scrolls)[41] @seemescrollin
Telltale Games Developers of Minecraft: Story Mode and Minecraft: Story Mode - Season Two @telltalegames
Other Ocean Interactive Developers of the New Nintendo 3DS Edition of Minecraft @other_ocean
Scholastic Original publisher of various Minecraft guidebooks @scholastic
Mattel Creations Produces the Minecraft Mini-Series
Atomic Cartoons @atomiccartoons

Office tour[]

Gallery[]

Logos[]

Wordmarks[]

Icons[]

Splash screen logos[]

Other[]

Employees[]

Referencias[]

  1. “Ah, the old Mo-yang vs Mo-jang. I've been told this is how you pronounce it...” – @Marc_IRL, June 15, 2015
  2. “It’s also a constant in-joke to this day that we have no idea how to pronounce our own name. I’d guess it’s something like 80% mo-jang, 20% mo-yang (it’s close to mojäng), and 0% mo-zhang.” – @Marc_IRL, March 18, 2019
  3. “Also a new identity means that we can reinvent both the logo and pronounciation, so anything other than the hard J is incorrect now. 😋 ” – @Marc_IRL, May 17, 2020
  4. "LinkedIn Page for Mojang Studios" – LinkedIn.
  5. "Meet Mojang Studios" – Minecraft.net, mayo 17, 2020
  6. "Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade" by Alice O'Connor – ShackNews, December 4, 2012.
  7. "Wurm Online" (archived) .
  8. "Introducing Cobalt W.A.S.D." – Oxeye Game Studio, June 1, 2017.
  9. "Cobalt WASD Out This Thursday!" – Oxeye Game Studio, November 29, 2017.
  10. "Minecraft creator scores April Fool with 'Mars Effect'" (archived) by Rebecca Fields – Shadowlocked, March 31, 2012.
  11. "Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c'" by Alex Knapp – Forbes, April 3, 2012.
  12. "Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes" by Brian Crecente – Polygon, April 5, 2013.
  13. "Notch indefintely shelves Mojang’s space game, 0x10c" by James Plafke – Geek.com, August 13, 2013.
  14. 0x10c by C418 on Bandcamp
  15. “Secret project Rex Kwon Do begins today! It will involve caffeine and giggling.” – @notch, September 5, 2011
  16. “Remember Project Rex Kwon Do? We cancelled it to focus on Minecraft, Scrolls and eventually 0x10c that we own 100% ourselves instead.” – @notch, July 19, 2012
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 "Minecraft Team Strengthened!" by Jens Bergensten – Mojang.com, February 28, 2012.
  18. 18,0 18,1 Bug update #4, and we're six people in the office now! – The Word of Notch, December 1, 2010
  19. “Guess who just joined Mojang.. Hint: it's @KrisJelbring!” – @notch, December 21, 2011
  20. User Profile: [Mojang] Agnes Larsson – Mojang Jira
  21. “Welcome to the Realms team, @alexandrepretto! Ele fala português!” – @Marc_IRL, January 12, 2017
  22. 22,0 22,1 The Future of Minecraft MINECON 2013 Panel
  23. "How Microsoft's Mojang Purchase Changed The Company's Acquisition Culture" by Luke Jones – Winbuzzer.com, July 10, 2020.
  24. "Mojang invents cloning technology" by Carl Manneh – Mojang.com, October 2, 2013.
  25. “Excited to be doing my first day today at Mojang in Stockholm, working on Minecraft Realms with @Marc_IRL @zeeraw @DMarby!” – @olofcarlson, March 29, 2016
  26. "Pocket Edition now has skins, chicken jockeys, more!" by Owen Jones – Mojang.com, May 26, 2015.
  27. “Hearing reports that Skin Pack 3 is available now. Skins in this pack were created by renowned pixel artist "Army of Trolls"!” – @4JStudios, October 17, 2012
  28. “first day at Mojang, anything could happen!” – @westmaaan, April 3, 2016
  29. "Raised more than $500,000 = beard is shaved!" by Daniel Kaplan – Mojang.com, March 1, 2013.
  30. 30,0 30,1 2011, here we go! – The Word of Notch, January 3, 2011
  31. Three man strong! – The Word of Notch, September 13, 2010
  32. “Had a great time working for Mojang but it's time for me to pursue other interests. As of yesterday, I am no longer working for Mojang.” – @EvilSeph, October 2, 2013
  33. “Mojang grows by one more resource! @xlson will now spend his days refreshing reddit or whatever webops do. Say hi! :D” – @notch, October 10, 2011
  34. “New addition to the Mojang team: Welcome graphical artist @carnalizer!” – @carlmanneh, August 8, 2011
  35. The Minecraft artist is Dock! – The Word of Notch, December 22, 2009
  36. Dock is no longer involved with the project – The Word of Notch, February 5, 2010
  37. “I am no longer working on Minecraft.” – @tahgtahv, July 31, 2012
  38. “Also, we hired another awesome developer to the Realms team: @DMarby Welcome David! :)” – @carlmanneh, May 12, 2014
  39. User Profile: [Mojang] ProfMobius (Thomas Guimbretiere) – Mojang Jira
  40. “Welcome Bella, Mojang's new project manager, to Mojang with a friendly follow and jolly greeting! Be nice, Minecrafters! <3 @Brontoo” – @mojang, June 29, 2015
  41. 41,0 41,1 Scrolls FAQ — ScrollsDev, July 14, 2015 — Tumblr
  42. https://minecraft.net/images/realms/footer-mojang-logo.png[Enlace roto]
  43. “Looks like we've had griefers in the lobby again” – @jnkboy, August 28, 2012
  44. “The awesome @RubberNinja drew an epic minecraftian picture of the mojang team for display at pax.” – @Dinnerbone, August 31, 2012
  45. “We've got awesome oil paintings of most employees now!” – @notch, January 18, 2013
  46. “We're very prepared for Mojam.” – @Dinnerbone, February 21, 2013
  47. “Meanwhile, at Mojang Support” – @Marc_IRL, June 18, 2013

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